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게임크리에이터를목표로어떤코스를선택해야할지많은사람들이궁금해할것이다. 이글에서는게임크리에이터가되기위해필요한기술을폭넓게설명한다. 게임제작자들과게임개발자들사이의차이점그리고일반적인오해들을 말한다.
 

대리에서게임크리에이터가되기위해필요한정보가요약되어있으니, 한번봐주십시요.
 

게임크리에이터란무엇인가?
 

게임크리에이터는게임소프트웨어와게임어플리케이션의생산과개발과관련된모든작업을말한다. 이를위해서는배치시험을치러야한다.
 

게임에서는다양한역할을가진사람들이한작품씩작품과메이크업을공유하기때문에직업도세분화된다.
 

게임크리에이터가되는길
 

게임크리에이터가되는방법에는크게두가지가있다. "혼자서배운다"와 "학교에서배운다"."
 

어떤것을선택해야할지고민하는사람들이많지만, 완전히경험이부족하다면우리는대리업체에서공부하는것을추천한다.

학교에서는기초지식을철저히배울수있어게임제작의기반을다질수있다. 혼자서눈치채지못하는게임을매력적으로만들기위한노하우와테크닉에대한조언을얻을수있을지도모른다.
 

공부부터취업까지비교적잘구축된길이있다는것이장점이다. 학교로부터의추천이취업에도움이될수있다.
 

디자이너와일러스트레이터는스스로공부해도불이익을받기쉽다.
 

스스로게임크리에이터가되는것을목표로한다면, 기술이첫번째요건이다. 그리고적절한방법으로어필할수있는작품집을만드는것은합격또는불합격이라는것을기억하라.

 

게임메이커는게임을기획, 개발, 판매하는기업이다.
 

게임개발회사는게임메이커가기획한게임을개발하는회사로그곳에서롤강의를받게된다.
 

제작사는기획과제작의책임이있고, 개발사는캐릭터를키우고움직이는책임을진다.
 

개발업체로부터개발주문을받는것외에도개발업체들이직접게임을기획하고개발하는경우가많다. 그러나자체 IP*를보유하지않고개발에만전념하는개발회사도있다.

 

게임제작자와게임개발자간의작업차이
 

유명한대기업은축구경기에서풀의움직임이나캐릭터의머리카락의움직임만을담당할수도있다.
 

개발사는제조사가요구하는다양한게임의광범위한개발을담당한다. 캐릭터를 3DCG로유도하기위한모델링, 움직임을추가하기위한모션등 3DCG 관련스킬을담당하는것이일반적이다.
 

게임크리에이터의연평균소득
 

이는모든게임크리에이터들의평균연간수입이기때문에당신의직업과능력에따라달라진다. 개발예산및인력관리를담당하는직종
 

게임개발총괄책임자인프로듀서나현장책임자인감독처럼연소득이높은경향이있다. 대리이좋은게임크리에이터가될수있도록도와줄것이다.